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當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰睡歌!平安京》内測體(tǐ)驗

提起網易的手遊,幾乎所有類型的遊戲玩家都能說出那麼一(yī)兩款。高線個人而言,今年我(wǒ)(wǒ)就花了不少時間在國服版《我(wǒ)(wǒ厭算)的世界》《陰陽師》《荒野行動》以及最近的《決戰!平安京》上。

而說起《決戰!平安京》,一(yī)開(kāi)始讓男議我(wǒ)(wǒ)為一(yī)款移動端 MOBA 遊為區戲寫體(tǐ)驗其實我(wǒ)(wǒ)是拒絕的——一(yī)來我(wǒ)醫算(wǒ)對這類手遊已經審美疲勞了,二來我(wǒ)謝白(wǒ)對《決戰!平安京》早期開(kāi)發過程舊問中(zhōng)的一(yī)些負面新聞略有耳煙樂聞,所以并不怎麼看好這樣一(yī)款逐 MOBA 手遊熱潮而推出見子的産品。

但這次體(tǐ)驗到的删檔内測版本還是讓我(wǒ)(wǒ)請數欣然接受了這款遊戲。在早期版本趕工(gōng愛什)痕迹明顯、素材有抄襲之嫌并受到玩家的激烈吐槽後,《決戰!平安京》經冷劇過了一(yī)番「回爐」打磨,至今終于可以稱得上是一(yī)款獨具刀站特色的 MOBA 手遊了,用「一(yī)股清流會輛」來形容也不為過。

非酋的「翻身」之路

「我(wǒ)(wǒ)山兔今天就要用蘿蔔錘章計爆你大(dà)天狗的狗頭」。

對曾經沉浸在《陰陽師》世界中(zhōng)的玩一書家來說這隻是一(yī)句玩笑話(huà),但在《決戰!平安京》多器中(zhōng),這句話(huà)卻一(yī)點都不假。

《決戰!平安京》以《陰陽師》題材為藍(lá我明n)本,将回合制遊戲成功轉化成了一(yī)款 MOBA 對戰遊戲但路,因此,我(wǒ)(wǒ)們所熟悉的 S話報SR 評級分(fēn)類在這款遊戲中(zhō區器ng)也不再适用。這次内測版本可以體(tǐ)驗到的角色很裡共 27 款,包括《陰陽師》玩家們所熟悉的大(dà)天狗、姑雜厭獲鳥、妖刀姬、茨木童子、惠比壽、孟婆、雪女等等。所有角色輛樂按照技能和團隊定位被劃分(fēn)為侍、巫、射、忍、守、祝六種職照快業設定,與傳統 MOBA 遊戲中(zhōng)的戰士、法師、射手樹媽、刺客、坦克和輔助相對應。

内測期間這些角色均可免費(fèi)使用,所以偶爾的吧亮确能夠看見優勢一(yī)方的山兔追着敵方大(d城遠à)天狗瘋狂輸出的景象……不過正式版上線後應該會變成大(dà少學)家所熟悉的「限免+購買」。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

在《陰陽師》裡我(wǒ)(wǒ)從未擁有過他

角色技能方面值得一(yī)提。在《決戰!平安京》中(zhōng)件懂,每個遊戲角色的技能都在最大(dà)程度上尊重了《陰陽師》的商科設定。以青蛙瓷器為例,在《陰陽師》中(zhōng),青蛙瓷器死亡鐵票後會觸發一(yī)個「轉運」效果,随機對一(yī)個敵方單位無消劇為耗施放(fàng)「嶺上開(kāi)花」技能;這個特性在商的《決戰!平安京》裡變成了角色被動,如果我(人謝wǒ)(wǒ)們使用青蛙瓷器不幸被擊殺,死亡後還能繼續操控青蛙瓷器移動數秒制理并自爆,自爆時的視覺效果幾乎與《陰陽師》喝熱中(zhōng)一(yī)緻——一(yī)堆麻将從天而降。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

可愛又(yòu)潇灑的犬神

其他角色也大(dà)同小(xiǎo)異:大(dà)那她天狗的風卷殘雲、判官的潑墨斷罰、荒的隕星天罰……些術熟悉《陰陽師》的玩家在 45 度視角的平安京地圖上看到這些技能重現時,一白服(yī)定會覺得又(yòu)驚又(yòu)喜。

除了可以「逆襲」 SRR,《決戰!平安京》中(zhōng)的其他細節友見也用《陰陽師》元素進行了包裝:同類 MOBA 遊戲中(zhōng)的「天賦」在不知這裡變成了「陰陽術」、「召喚師技能」則變成了計匠「靈咒」、「擊殺」變成了「封印」……商(shāng)店(diàn)裝要公備、排位(資(zī)質賽)段位名稱等都和風中用滿滿。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

各種靈咒(召喚師技能)

我(wǒ)(wǒ)額外(wài)留意過之前被吐槽來舊過的遊戲地圖,在當前的測試版本中(zhōng),遊戲地圖場景已經煥然一(yī票綠)新:出生(shēng)點、兵線、野區、防禦塔甚至是地闆材質終于都有了《市業陰陽師》的韻味……

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

遊戲開(kāi)始,撲面而來的「和風」

在櫻花散落的神社間穿梭的确是一(yī)種讓人耳目一(yī鐵頻)新的 MOBA 遊戲體(tǐ)驗,擊殺史詩野怪八岐大(老爸dà)蛇(同樣來自《陰陽師》)後整個場景變暗進入「百她秒鬼夜行」的那一(yī)刻,那種熟悉的感覺卻又(yòu)湧上心頭……

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

《陰陽師》中(zhōng)經典的「百鬼夜行們大」得到還原

這類對《陰陽師》元素的還原在遊戲中(zhōng)還有很多,在擺脫 MO微錢BA 手遊「同質化」怪圈這件事情上,《決戰!平安京》算是取器外了個巧。

MOBA 手遊該有的加法和減法

但今年的 MOBA 手遊自然免不了要和《王快少者榮耀》做比較。《決戰!平安京》雖然是沒有先手筆體優勢的「後來者」,卻也借此在行業現有基礎上做了一(yī)些不錯懂劇的加減法。

比如整個遊戲最大(dà)的宣傳點:沒有符文店外系統。

《英雄聯盟》玩家們所熟悉的符文和天賦系統被《王者榮花謝耀》全盤移植到了手機平台,但使用體(tǐ)花費驗上卻沒有做出太大(dà)的優化:萌新們望着滿目的符文槽不知(zh時也ī)所措,大(dà)佬們看着各種門類的增益很東符文也格外(wài)頭疼。但《決戰!平安京》大(dà)膽舍棄了其中通少(zhōng)一(yī)項,僅留下(xià)天賦系統來撐起不同職業角色的各話化色玩法——個人看來,對一(yī)款移動平台上請下的 MOBA 遊戲而言這已完全足夠了。比起在天賦符文上锱铢必較,MOBA知請 手遊更應該像《虛榮》那樣,多為移動操作子和和遊戲體(tǐ)驗多做些思考。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

沒有符文隻有天賦(陰陽術)是這款遊戲的一(yī)大問女(dà)亮點

如果更加主觀一(yī)點,《決戰!平安京》給我(wǒ)(wǒ)帶來最大身北(dà)幸福感的地方應該在于沒有機型限制的「高幀率模式」和更容易讓人討師接受的角色配音。

前者隻需視手機配置在設置中(zhōng)随意開(k討話āi)關即可,瞬間告别為高幀率修改系統文件、僞裝成藍(lá討器n)綠廠「爆款」機型的尴尬操作。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

高清+高幀率,硬件過關為什麼要等所謂的廠商(shāng)适配?

後者則是對《陰陽師》特質的一(yī)種傳承,在設置內海中(zhōng)我(wǒ)(wǒ)們可以自行事花選擇遊戲角色配音語言(中(zhōng)/日),日語配音均是《陰陽師》原版厭女聲優,中(zhōng)文配音目前還在回爐重造,但從之前版本的體(t還知ǐ)驗來看也要比《王者榮耀》正常不少。因為在我(wǒ)(wǒ)看來站鐘部分(fēn)《王者榮耀》的角色配音完全可道劇以用遊戲中(zhōng)妲己的一(yī)句台詞來形容:

啊~~~被玩壞了....

陰陽師題材并不能吸引所有用戶

《決戰!平安京》在對遊戲細節進行了全方位的翻新工(g見離ōng)作後質量已經相當不錯,和同類「大(dà)雜(訊電zá)燴」式的 MOBA 手遊相比優勢主要在秒什更加清新的畫風、更加優質的聲優配音和相對輕量的遊戲系統這幾方面。正式暗答上線後如果能摒除「買皮膚送攻擊力/法強」這類惡心設定,我農新(wǒ)(wǒ)更願意把「5v5 公平競技手遊」的名号頒給它一又。

但說這些其實都為時過早。

一(yī)方面,用現有《陰陽師》IP 題材來包裝們紙一(yī)款 MOBA 遊戲,在如何吸引用戶這件事情上需要考說東慮的因素也自然更多。從身邊朋友的反應來看,《陰陽玩開師》老玩家們自然會樂意嘗試《決戰!平安京》,但那些不熟悉《陰陽間喝師》題材的新玩家就需要花上一(yī)段時體報間來适應了,題材和術語備感陌生(shēng)之外(wài),現有教程和引行公導也還做得不夠周全。

當《陰陽師》變成一(yī)款 MOBA 手遊:《決戰!平安京》内測體(tǐ)驗

僅剩的「陰陽術」(天賦)其實也需要一(yī)段時間才能熟悉

另一(yī)方面,《決戰!平安京》想要與《王者榮耀》分(fēn)庭抗舊雜禮自然會有一(yī)段很長的路要走——開(kāi)黑、打團這些元素都是 MO國一BA 遊戲的魅力所在,社交屬性更強的騰訊在這方面的可都起手優勢顯然更大(dà)。

《陰陽師》題材也許能為《決戰!平安京》引來不少用戶,但遊戲體(tǐ)驗美師才能最終将用戶留下(xià)來。它能否後來居月歌上,正式版上線之後我(wǒ)(wǒ)們拭目以待吧。


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